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[OldSchool] Death Frost Doom

Dienstag, 26. Januar 2010

Death Frost Doom ist ein weiteres Szenario aus dem Hause Lamentations of the Flame Princess (LotFP).  Von einem alten Einsiedler auf die Spur gebracht, erforschen die Charaktere den verschneiten Friedhof und die große  Grabkammer eines alten bösen Kultes.  Druck wird dabei dadurch aufgebaut, dass weder richtiges Schlafen noch rasten möglich ist auf Grund der Geister der Toten. Zum Ende hin gibt es einige Überraschungen, die es durch richtiges Nachdenken zu lösen gibt. Reines Hack&Slay hilft einem hier nicht weiter.

Das Szenario bringt neben einer kurzen Beschreibung, wie die Charaktere auf die Spur des Friedhofes gelangen können, sowie die Beschreibung von Umgebung und Grabmal. Das ganze wir durch eine stabile Pappkarte des Dungeons abgerundet. Zu letzt ist hinten noch ein kleines Bonus-Szenario enthalten.

Das Szenario lebt dabei viel von der eisigen Kälte, dem Schnee und dem Eis. Hier sollte man als Spielleiter wirklich die Assotiation des kalten Todes nutzen.

Das Szenario spielt sich flüssig, wobei die Anmerkung des Autors, nur Charaktere bis Level 6 zu nehmen wirklich sinnvoll ist. Danach wird der Denkanteil einfach durch Magie ersetzt, was dem Szenario viel nimmt.

Wiedermal ein schönes Produkt aus Finnland.

Auch dieses Produkt könnt ihr beim Sphärenmeister erhalten.

[OldSchool] The Grinding Gear

Freitag, 22. Januar 2010

The Grinding Gear aus der finnischen Rollenspielschmiede Lamentations of the Flame Princess (LotFP) ist ein schönes Szenario rund um den Dungeon, welchen ein Tavernenbesitzer in den letzten Tagen seines Lebens baute, um Rache zu nehmen an reisenden Abenteuerern für den Tod seiner Tochter.

Das Abenteuer selbst kann in jede Kampagne mit Reisen sehr leicht eingebaut werden, da sich die kleine Ansammlung Häuser sehr gut an eine kleine, aber doch befahre Strasse legen läßt.

Das Szenario selbst besteht aus einer kurzen Einführung, warum dort der Dungeon ist, und einer Beschreibung der Lokation, sowie der einzelnen Räume des Dungeons (samt Gegnern und Zufallsbegegnungen). Dazu kommen Karten und Kurzbeschreibungen auf soldiden Pappkarten, so dass man mit kurzer Vorbereitung alles zu Hand hat, was man braucht.

Das Szenario selbst ist für eine Reihe von D&D1-Klonen, sowie D&D1 selbst gut zu gebrauchen.

Bei Testen ergaben sich eigentlich keine wirklichen Schwächen, ausser dem Ansatz selbst. Merken die Spieler, dass der Dungeon eher zum Quälen von Abenteuerern ist, als ein wirkliches Grab, so verlieren sie die Lust, versuchen zu entkommen und sind eher frustriert. (Finden sie dann den Schatz, sieht es wieder anders aus).

Insgesamt ein schön gemachtes Abenteuer, welches ich bestimmt auf der ein oder anderen Convention anbieten werde.

In Deutschland kann man die Produkte von LotFP übrigens ganz leicht bei Sphärenmeister Spiele bestellen.