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[D&D 3.5] Neue Runde – Neue Kampagne gestartet

Montag, 30. August 2010

So, gestern abend hat unsere neue D&D 3.5 Runde gestartet. Die Party setzt sich zusammen aus

  1. Halb-Ork  Barbaren
  2. Zwerg Hexenmeister
  3. Halbling Schurke
  4. Gnom Schurken
  5. Mensch Kleriker

Insgesamt eine interessante Mischung, der eine Schurke möchte nun entweder mit Beguiler oder Magier multiklassen, der andere weiß noch nicht, ob es in Richtung Nahkämpfer (sei es Fighter, sei es Swashbuckler) gehen soll, oder mit Ranger gemultiklasst. Mal sehen, was das noch gibt.

Interessante Erfahrungen waren:

Die meisten deutschen Begriffe sind irgendwie nervig gewählt (sei es Turnen, sei es “Auf dem falschen Fuß”, usw.) und wir sprechen ein ziemliches Kauderwelsch aus Englischen und Deutschen Begriffen.

Die erste Kampagne, wo ich Cross-Gender zu lasse, und 2 der drei Damen haben davon auch gebraucht gemacht. Erstaunlicherweise passt es sehr gut zu den Charakteren, so dass mir das Umdenken leicht fällt.

Einen Überblick über die Kampagen (wenn auch jetzt noch nicht sehr viel da steht) könnt ihr beim Obsidian Portal erhalten. Ich werde die Seite im Laufe der Woche füllen.

[OldSchool] Death Frost Doom

Dienstag, 26. Januar 2010

Death Frost Doom ist ein weiteres Szenario aus dem Hause Lamentations of the Flame Princess (LotFP).  Von einem alten Einsiedler auf die Spur gebracht, erforschen die Charaktere den verschneiten Friedhof und die große  Grabkammer eines alten bösen Kultes.  Druck wird dabei dadurch aufgebaut, dass weder richtiges Schlafen noch rasten möglich ist auf Grund der Geister der Toten. Zum Ende hin gibt es einige Überraschungen, die es durch richtiges Nachdenken zu lösen gibt. Reines Hack&Slay hilft einem hier nicht weiter.

Das Szenario bringt neben einer kurzen Beschreibung, wie die Charaktere auf die Spur des Friedhofes gelangen können, sowie die Beschreibung von Umgebung und Grabmal. Das ganze wir durch eine stabile Pappkarte des Dungeons abgerundet. Zu letzt ist hinten noch ein kleines Bonus-Szenario enthalten.

Das Szenario lebt dabei viel von der eisigen Kälte, dem Schnee und dem Eis. Hier sollte man als Spielleiter wirklich die Assotiation des kalten Todes nutzen.

Das Szenario spielt sich flüssig, wobei die Anmerkung des Autors, nur Charaktere bis Level 6 zu nehmen wirklich sinnvoll ist. Danach wird der Denkanteil einfach durch Magie ersetzt, was dem Szenario viel nimmt.

Wiedermal ein schönes Produkt aus Finnland.

Auch dieses Produkt könnt ihr beim Sphärenmeister erhalten.