[Das Weltenbuch] Rezension des Grundregelwerkes

Das Pen&Paper-Rollenspielregelwerk „Das Weltenbuch“ von Jürgen Mang gibt dem Spieler alles an die Hand, um auf der aufgeschlagenen Doppelseite des Weltebuches zu spielen. Sowohl die verschiedenen Kulturen, eine Weltbeschreibung, die vollständigen Regeln, sowie ein Spielleiterteil sind enthalten.

Das Regelwerk gliedert sich in 4 große Kapitel, welche nacheinander die Welt selbst mit ihrer Geografie, ihren Göttern, Dämonen und Magie vorstellte, dann die einzelnen spielbaren Rassen vorstellt, die Regeln zur Erschaffung von Charakteren und zum Spiel selbst, sowie dem Spielleiterteil. Im Anhang befindet sich dann noch ein Abenteuer.

Das erste Kapitel stellt die Doppelseite grob vor, beschreibt wichtige geografische Punkte, und gibt eine ersten Einblick in die Tierwelt der Doppelseite. Ebenso werde die zivilisatorischen Errungenschaften, wie Technik, Postwesen, Zeitrechnung und Sprachen vorgestellt, so dass man sich einen guten Eindruck vom zivilisatorischen Stand der Welt machen kann. Auch Magie, Religion und überregionale Organisationen werden hier vorgestellt. Der letzte Abschnitt widmend sich der Unterwelt, der Heimat der Geister und Dämonen.

Im zweiten Kapitel werden die spielbaren Rassen der Menschen, Zwerge, Elfen, Feen, Kobolde, Gnome, Yetis und Wichtel vorgestellt, jeweils mit Besonderheiten, und der besiedelten Region und wichtigen Vertretern dieser Rasse. Aber auch die Bösen Rassen Dunkelelfen, Trolle, Orks, Oger, Echsenmenschen und Goblins finden sich hier.

Das dritte Kapitel widmend sich zu erst einmal der Charaktererschaffung. Zu erst werden die möglichen Klischees (entspricht der Klasse) vorgestellt. Jede Rasse hat dabei ihre eigenen Klischees. Jedes Klischee bringt dabei eine Klischeefähigkeit mit, sowie einen Klischeeausrüstung.

Nach den Klischees wird die weitere Generierung besprochen, wie Attribute, Fertigkeiten, sowie die Flags. Die Flags dienen zur Hintergrundgestaltung des Charakters, aber auch zur späteren Belohung mit Heldenpunkten.

Nach der Erschaffung wird zu erst das Probensystem erklärt, danach das Konflitksystem, sowie Heilung und Magie. Den letzten Abschnitt bildet die Erklärung des Steigerungssystems, sowie Erwerb und Einsatz der Heldenpunkte. Leider sind die Konfliktregeln nicht in allen Punkten sofort verständlich. Hier wären einige zusätzliche Beispiele nicht schlecht.

Als Besonderheit in diesem Kapitel gegen über vielen anderen Rollenspielwerken ist der Abschnitt über den richtigen Umgang mit Würfeln zu erwähnen.

Das vierte Kapitel befasst sich mit allerlei Dingen für den Spielleiter. So werden hier grundlegende Dinge zum Abenteuerdesign gesagt, auch die Einbindung der Flags wird besprochen. Ausserdem gibt es ein Kapitel zu Nichtspielercharakteren, inkl. Böser Klischees, und ein kleines Bestarium.

Im Anhang findet sich neben einer Karte der Doppelseite auch ein kurzes Abenteuer, welches man zum Einstieg oder Kennenlernen spielen kann. Ausserdem gibt es Zaubervorschläge und Ausrüstungslisten.

Der Einband ist in Braun gehalten, mit einem farbigem Fanatsybild als Titelbild. Der Buchrücken enthält in goldener Schrift den Namen des Werkes, die Rückseite einen kurzen Klappentext.

Das Regelwerk selbst ist gut und leicht lesbar, dank schwarzer Schrift auf weißem Grund. Einzig und allein die Kästen mit den Optioalregeln und Beispielen könnten besser lesbar sein. Zwar sind diese auch schwarz auf weißem Grund, aber durch das kursive ist die Schrift dann doch zu klein.

Die Zeichungen, die überall im Werk verteilt sind, sind so verteilt, dass sie nicht stören, dafür aber sehr professionell gemacht. Manche Mainstreamproduktion könnte sich hier noch etwas abschauen.

Der Einband weißt aber die typische Schwäche von PrintOnDemand-Produkten auf, und ist schnell ausgeleihert.

Von den leichten Schwächen in Bindung und Regeltext abgesehen, ein sehr gut gemachtes Grundregelwerk. Da man allein schon beim Lesen sehr viel zu lachen hat, und die Spielleitertipps vielfach Allgemeingültigkeit haben, auf jeden Fall eine Anschaffung wert. Allein das Lesen lohnt sich.

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2 Kommentare zu „[Das Weltenbuch] Rezension des Grundregelwerkes“

  1. Greifenklaue sagt:

    Dann kann ich mich ja auf die ankunft meiner Ausgabe ja freuen…

  2. jcorporation sagt:

    Danke für deine Rezension.

    Grüße

    JC

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