[King Con V] Termin 2010 festgelegt

2. Juli 2009

Heute haben wir endlich den Termin für die King Con V festgesetzt.

Nach langen Hin und Her überlegen haben wir uns für das Wochenende 11. Juni bis 13. Juni 2010 entschieden.

Die Kritik von The Roach bezüglich der Nähe zu NordCon (2 Wochen vorher) und LindenCon (leider noch kein Termin verfügbar) haben wir uns bei unseren Überlegungen zu Herzen genommen.

Leider bleibt uns, aus persönlichen, aber auch planungstechnischen Gründen keine andere Wahl. Aber wir sind auch alle vollständig überzeugt von diesem Termin, und werden uns allerbestes tun, dass die Con ein voller Erfolg wird.

Der Ort wird wie immer das Jugendzentrum “Die Insel” in Duisburg sein, wo man sich schon sehr auf uns freut.

An Programm können wir euch bislang noch nicht soviel ankündigen, da sind wir noch in der Vorbereitung. Auf jeden Fall wird es wieder unsere Tombola geben, Gyrossuppe und die DragonCats werden da sein. So wie ich 8t88 verstanden habe, wird er auch da sein, aber das kläre ich noch. Mit Prometheus, Pegasus, den Heidelbergern, und allen anderen werden wir in den nächsten Wochen und Monaten reden. Wir hoffen, dass wir neben den Stammausstellern auch den ein oder anderen neuen hinzugewinnen werden.

Wenn ich Wünsche, Kritik oder Verbesserungsvorschläge habt, teil sie uns mit. Sprecht uns auf Cons an, kommentiert meine Artikel, schreibt uns E-Mails. Wir nehmen eure Anregungen, Vorschläge und Kritiken ernst, und versuchen uns dort zu verbessern, wo es geht.

[Labyrinth Lord] FeenCon-Szenario – Map

22. Juni 2009

Wie Moritz ja schon in seinem Blog angekündigt hat, und ihr auch dem Programm der FeenCon entnehmen könnt, werde ich Samstag (11. Juli) morgens auf der FeenCon Labyrinth Lord anbieten. Das Szenario nennt sich “Die Höhlen von Berg Orkenfaust”, und wird nicht in den aus dem Grundregelwerk bekannten “Bekannten Ländern” spielen, sondern auf meiner eigenen Map. Diese stelle ich hiermit schonmal zur Verfügung.

Map-Berg-Orkenfaust

Ja, Beschriftungen sind noch nicht dran, aber ich will nicht so viel vorausgreifen. Aber zur Erläuterung.

Jedes Hexfeld repräsentiert etwa einen Vierteltagesmarsch. Der See ist der Plötzensee, an dessen Rande die Stadt Rimotz, in der Baron von Ehrenfels residiert, und auch das Kloster des Abtes Winterwasser liegt. Winterwasser gehört übrigens einem strengen konservativem Heilorden an.

Ebenfalls zu erkennen ist die Stadt Dasseln, eine Stadt des Handels und der Diebe, aber auch mächtiger Magier, sowie das Kloster St. Krilos, einem Orden eines Soldatengottes. (Keine Angst, das Kreuz hat nichts mit dem Christentum zu tun, ich fand es nur sinnvoll, so ein Kloster zu markieren.)

Von den verschiedenen Berge ist natürlich einer auch der Berg Orkenfaust, aber welcher sei hier noch nicht verraten. Auch gibt es noch verschiedene Dörfer und Wehrgehöfte, aber diese sind bislang noch nicht eingezeichnet (ich will ja noch nicht alles verraten).

[Sonntagsrunde] Ein Magier wird gestellt

21. Juni 2009

So, wieder mal ein Sonntag gespielt, ein sehr anstrengender Sonntag. Knapp daran vorbei, dass die Mitglieder der Runde gestorben sind. Eine Hand des Oberschurken, ein Magier, wurde gestellt, und in einem harten Kampf besiegt. (Interessanterweise war der Magier bereits in Kampfrunde 1 erledigt, der Rest wurde nur von seinen Gehilfen bestritten.)

Das Bild:

So210609

[Weggehen] Zu den vier Winden

15. Juni 2009

Zu den vier Winden“, das ist eine Kneipe für Mittelalter-, Fanatsy-, Brett-, Karten- und Rollenspieler im Herzen von Bochum. Nur 10 Fußminuten vom Bergbau-Museum entfernt gelegen.

Die mit allen möglichen mittelalterlichen und fanatsymäßigem Kram dekorierte Taverne bietet Platz für alles rund um das Thema Mittelalter, Fanatsy, Spielen, und alternativer Lebenskultur.

So gibt es an regelmäßigen Terminen Liverollenspielveranstaltungen, sowohl Fanatsy, als auch Vampire, Abende mit viel Platz für TableTop und TradingCardGames, allen voran Magic – The Gathering.

Liverollenspiel kann aber nicht nur praktiziert werden, es gibt auch Möglichkeiten Wissen und Fähigkeiten rund ums LARP zu lernen. So wird wöchentlich eine Schwertschule angeboten, und mehrmals im Monat gibt es Nähabende für mittelalterliche Kleidung.

Auch treffen sich einige Foren und Diskussionsplattformen regelmäßig zu Stammtischen oder Veranstaltungen im „Zu den vier Winden“. So gibt es regelmäßige Stammtische zum Thema BDSM, und einen Treff der Rosaroten Ritter.

Pen&Paper-Rollenspieler trifft man eher weniger beim Spielen, sondern als Spieler anderer Spiele, oder als einfache Gäste beim Bier und Brezeln.

Einen guten Überblick über das Programm des laufenden Monats findet man auf der Webseite des „Zu den vier Winden“ oder auch in der Kneipe selbst ausliegend.

Leute, die einfach auf ein Bier oder einen Kaffee reinschauen, trifft man ebenfalls, aber auch dieses, eher klassische Kneipenpublikum ist alternativ angehaucht.

Die Gaststätte bietet mit einem Großen Saal, einem kleinen Saal, sowie dem Schankraum sehr viel Platz. So können im Großen Saal mehrere TableTop-Runden gespielt werden, während im kleinen Saal ein Geburtstag gefeiert wird. Sitzt man nun im Schankraum kriegt man von beidem kaum etwas mit.

Beim ersten Betreten fällt auf, dass die Räume sehr hell sind (wobei ich sie nicht gesehen habe, wenn ein LARP läuft), was für eine Kneipe eher ungewöhnlich ist, aber genau richtig, um Brettspiele oder TradingCardGames zu spielen.

Für eigene Veranstaltungen kann man sich die Taverne auch mieten, sei es nur ein einzelner Saal, oder gleich die ganze Gastronomie. Miete wird dabei nicht fällig, allerdings wird vorher ein Mindestverzehr vereinbart. Anfragen sollten mindestens 2 Monate vorher erfolgen.

Neben Brot mit Dip und Brezeln bietet das „Zu den vier Winden“ auch warme Speisen an wie Suppen, Pizza, Salate und Sandwiches.. Das Essen wird vor Ort zu bereitet, auch wenn bestimmte Sachen (wie Brot oder Pizzaböden) vorgefertigt eingekauft werden. Die Küche kann sicherlich nicht mit einem reinen Speiselokal mithalten, aber sie ist trotzdem nicht zu verachten, und die Portionen sind ausreichend für den typischen Rollenspielermagen (der ja oft etwas größer ist).

Die Getränkeauswahl ist sehr reichhaltig, neben den klassischen Kneipengetränken gibt es Metgetränke, eine kleine Auswahl Cocktails und Kaffee in verschiedenen Varianten. Auch kommen die Getränke meist in Rollenspiel gerechten Größen, so dass man nicht ständig mitten im Spiel nachbestellen muss.

In der Kneipe ist das Du üblich, von Anfang an, was die Stimmung gleich sehr wohnlich macht, und den Rollenspieler sich wohlfühlen lässt. Sehr positiv ist, dass nicht, kaum hat man ausgetrunken, eine Bedienung am Tisch steht, und fragt, ob man noch etwas möchte, so dass man sehr in Ruhe spielen kann.

Das „Zu den vier Winden“ ist für alle Fanatsysspieler, Mittelalterbegeisterte und Leute auf der Suche nach einer nicht ganz gewöhnlichen Kneipe sicherlich eine gute Anlaufstelle in Bochum. Auch gut als Kontaktstelle für die Spieler aller Art geeignet.

[Methodisches Spielleiten] Neue Version erschienen

14. Juni 2009

Von Florian Berger’s Buch Methodische Spielleitung ist nun die zweite, veränderte Auflage erschienen.

Ich habe es bislang noch nicht gelesen, aber ein Dank an Florian für die veränderte pdf-Fassung, werde mich aber bald damit auseinander setzen, und dann genauer Ausführen, was sich konkret verändert hat.

Beim Betrachten des Inhaltsverzeichnisses fallen aber schon Unterschiede auf. So sind aus den ehemals 2 Kapiteln nun 3 geworden. Während die alten Kapitel eines nach hinten gerückst sind, behandelt der erste Teil nun die beiden verschiedenen Klassen des Rollenspieles, das taktische Spielen, und das dramatische Spielen. Der Text scheint, beim ersten Überfliegen, auf dem Text zum Schisma von Florian zu beruhen, aber mehr mit der Konsequenz fürs Spielleiten, als mit seinen theoretischen Aspekten. Genaueres werde ich noch berichten, sobald ich das Buch in Ruhe gelesen habe.

Ich freu mich auf jeden Fall darauf.